World en abyme

Game Designer / Level Designer / Programmeur / Graphiste
Informations
 

Jeu: World en abyme
Moteur: Unity C#
Platforme: PC
Genre: Platformer
Equipe: Projet solo
Temps sur la production : 72h

 

Rôles et responsabilités
 
 Game Design
 
  • Mécanique et 3C
  • Equilibrage
  • Boucle de Gameplay

Level Design

  • Introduction et déclinaisons des différentes mécaniques
  • Courbe de difficulté

Programmation

Description

World en Abyme est un Puzzle Platfomer 2D inspiré de Super Monkey Ball. L’idée principale est la mise en abyme: les niveaux sont imbriqués les un avec les autres.