Tree back

Contexte
Jeu réalisé dans le cadre d’un cour sur la narration expérimental

Pitch

Tree back est un platfomer 3D déroutant et étrange .Le joueur peut remonter dans le temps avec une simple pression de touche pour éviter la mort ou résoudre des phases de plateformes.

Moteur et outils
Unity3D, C#

Implication dans le projet
Jeu réalisé entièrement  seul

  • Game design : mécanique de jeu, 3C, boucle de Gameplay (micro, moyenne et macro)
  • Level Design : Whiteboxing, itération, introduction et déclinaisons des différentes mécaniques, phases de plateformes, courbe de difficulté
  • Programmation de l’ensemble du jeu en C#

 

Whiteboxing, évolution et itération du level design

 

 

 

 

 

 

 

 



Nurture
Erwin’s Paradox
World en abyme
A.N.N.E