Dérive exploratoire : Disco Elysium, cartographie édition
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Dérive exploratoire : Disco Elysium, cartographie édition

(Dé)fragmentation frissonnante Ce texte est issu d’extraits d’une étude de cas titrée Contre cartographie vidéoludique – Le cas de Disco Elysium du studio ZA/UM datant de mai 2023 et rédigé dans le cadre d’un séminaire intitulé pratiques cartographiques et processus créatifs. Ici j’ai compilé mes projections personnelles présentes dans l’ensemble de mon étude originale.  Par…

Énoncé d’intentionnalité – Cartes heuristiques
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Énoncé d’intentionnalité – Cartes heuristiques

Ce texte à été réalisé durant le mois de novembre 2022 dans un séminaire de méthodologie de recherche-création. L’énoncé d’intentionnalité résume le processus réflectif et créatif d’une succession de cartes heuristiques sur mes intentions de recherche-création. Je suis face à la carte blanche ou grise en l’occurrence, face à mes idées. Celles-ci devraient apparaitre dans…

Récit de pratique : exploration de la création vidéoludique
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Récit de pratique : exploration de la création vidéoludique

Ce texte à été réalisé durant le mois de septembre 2022 dans un séminaire de méthodologie de recherche-création. Le récit de pratique consiste en la mise en valeur du cheminement artistique fait de potentiel récurrences, ruptures, périodes, préoccupations, obsessions et de constituer un récit des événements marquants dans la vie créative d’une personne. Le bureau…

Ouverture du carnet d’exploration
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Ouverture du carnet d’exploration

Pourquoi un « carnet d’exploration » ? Un carnet de voyage, un carnet de notes, un carnet de recherche je veux bien … à la rigueur un carnet de santé ou un carnet de lecture ! Mais un carnet d’exploration ? Qu’est-ce que c’est encore que cette invention là ? C’est peut-être ce que vous vous dites…