Anne

A.N.N.E

Projet en studio : Game Designer / Level Designer / Programmeur

Description / Contexte 

A.N.N.E est un jeu d’exploration combinant des mécaniques de jeu de vaisseau (arcade, shmup) et jeu de plateformes.
J’ai effectué un stage de 3 mois en 2016 chez Gamesbymo, le studio à l’origine du projet et situé à Sherbrooke au Canada (Québec).
L’équipe découvrait Unity j’ai donc pu l’aiguiller (à mon niveau) sur différents points.

Plus d’information sur le kickstarter du projet.

A.N.N.E Title screen

A.N.N.E Intro

A.N.N.E boss

A.N.N.E Neige environement


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Informations

 
 

Jeu : A.N.N.E
Studio : Gamesbymo
Moteur : Unity C#
Platforme : PC
Genre : Platformer / Shoot’em up / RPG
Equipe : 3 – 4 personnes
Temps sur la production : 3 mois

Rôles et responsabilités

  Game Design / Level Design 

    • Design d’un mini jeu
    • Création de niveaux (intérieur de vaisseaux, environnements extérieurs)
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Programmation

    • Plateformes / Objets ramassables
    • UI / HUD
    • Gestion d’animations
    • Mini jeu