Dérive exploratoire : Disco Elysium, cartographie édition
(Dé)fragmentation frissonnante Ce texte est issu d’extraits d’une étude de cas titrée Contre cartographie vidéoludique – Le cas de Disco Elysium du studio ZA/UM datant de mai 2023 et rédigé dans le cadre d’un séminaire intitulé pratiques cartographiques et processus créatifs. Ici j’ai compilé mes projections personnelles présentes dans l’ensemble de mon étude originale. Par…